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聲音肢體 — 提升表達力
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聲音肢體
聲音肢體
Annieteaching教學部落格的分享,除了自己的發想外,也受諸多老師的啓發,許多活動尚有須改進的地方,敬請不吝賜教。
技高國文|教學活動|小小點子

RPG背景
Role-Playing Game,簡稱RPG,是一種角色扮演遊戲類型,在遊戲中,玩家扮演虛擬故事中的一個或者幾個角色進行遊戲,與NPC(故事中非玩家角色,通常為關主)對話,得到提示,蒐集遊戲設置的任務與寶物,並體驗或推理劇情。
(改自維基百科)
「孔乙己RPG」,則是以魯迅的「孔乙己」課文為背景,所設置安排的推理遊戲。背景故事接續「孔乙己大約的確已經死了」的內容,開展出的故事如下——






準備事項
準備事項
玩家(3-4人一組)
道具與注意事項
一、關主位置圖
各組拿著關主位置圖,到各關關主處詢問指定問題,一題可獲得一個點點,每人至多獲得3個點點,並可將情報記錄。各組搜集完15個點點後,才可以「用刑」。

關主
道具與注意事項
一、名牌與台詞
先在班上同學中挑選適合的5人,各自擔任小伙計、掌櫃、丁舉人、長衫幫顧客與短衣幫幫主,並進行行前訓練。(台詞中要有情緒,不可只是念過)
註:本版本為109版,110後台詞道具有些微調整
可以聯繫索取最新版本喲!
二、指定問題
二、點點
(一)跟孔乙己的關係
(二)上次對孔乙己的印象
(三)是否曾經嘲笑孔乙己
一個問題可獲得一個點點,凡提問或對話範圍超過以上三個問題者,關主不予台詞外之回應。
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各組每問一個指定問題,就在提問者手上黏一個點點,每人手上的點點不可超過三個(每個人都要提3個問題的意思)。
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凡提問或對話範圍超過以上三個問題者,關主自行就人設發揮回應。
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準備點點的數量為「3*N組」
三、用刑
口頭對關主「用刑」後,可獲得關鍵證詞與證物。各組依據遊戲過程中的線索,回到教室討論、推理兇手是誰,並說明原因。
四、各關關主位置與集合時間
再次提醒各關關主位置與集合時間,以及在校園間不可大聲喧嘩、奔跑,以致危險或打擾其他課程。
三、用刑後證物道具卡
各組「用刑」後,檢查各組是否獲得了每關各3個點點,沒問題後演出證詞並給予證物。證物道具卡數量為組別數量。

小伙計的刀

長衫幫顧客的牆上留言

丁舉人的棍子

短衣幫幫主的令牌
遊戲開始
遊戲開始
跑關
提問
記錄
用刑
推理






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