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活動花絮

活動花絮

RPG背景
RPG背景

       Role-Playing Game,簡稱RPG,是一種角色扮演遊戲類型,在遊戲中,玩家扮演虛擬故事中的一個或者幾個角色進行遊戲,與NPC(故事中非玩家角色,通常為關主)對話,得到提示,蒐集遊戲設置的任務與寶物,並體驗或推理劇情。

​(改自維基百科)

       「孔乙己RPG」,則是以魯迅的「孔乙己」課文為背景,所設置安排的推理遊戲。背景故事接續「孔乙己大約的確已經死了」的內容,開展出的故事如下——

準備事項
準備事項
玩家(3-4人一組)
道具與注意事項

一、關主位置圖

​      各組拿著關主位置圖,到各關關主處詢問指定問題,一題可獲得一個點點,每人至多獲得3個點點,並可將情報記錄。各組搜集完15個點點後,才可以「用刑」。

螢幕快照 2019-04-23 上午9.34.11.png
關主
道具與注意事項

一、名牌與台詞

​      先在班上同學中挑選適合的5人,各自擔任小伙計、掌櫃、丁舉人、長衫幫顧客與短衣幫幫主,並進行行前訓練。(台詞中要有情緒,不可只是念過)

註:本版本為109版,110後台詞道具有些微調整
可以聯繫索取最新版本喲!

二、指定問題

二、點點

(一)跟孔乙己的關係

(二)上次對孔乙己的印象

(三)是否曾經嘲笑孔乙己

​一個問題可獲得一個點點,凡提問或對話範圍超過以上三個問題者,關主不予台詞外之回應。

  1. ​各組每問一個指定問題,就在提問者手上黏一個點點,每人手上的點點不可超過三個(每個人都要提3個問題的意思)。

  2. 凡提問或對話範圍超過以上三個問題者,關主自行就人設發揮回應。

  3. ​準備點點的數量為「3*N組」

三、用刑

       口頭對關主「用刑」後,可獲得關鍵證詞與證物。各組依據遊戲過程中的線索,回到教室討論、推理兇手是誰,並說明原因。

四、各關關主位置與集合時間

       再次提醒各關關主位置與集合時間,以及在校園間不可大聲喧嘩、奔跑,以致危險或打擾其他課程。

三、用刑後證物道具卡

​       各組「用刑」後,​檢查各組是否獲得了每關各3個點點,沒問題後演出證詞並給予證物。證物道具卡數量為組別數量。

遊戲開始
遊戲開始

跑關

提問

記錄

用刑

推理

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孔乙己RPG_190412_0034

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救救孔乙己
救救孔乙己

​步驟一、

請各組討論誰是兇手,寫在黑板上,並列點說明原因。

誰是兇手
誰是兇手

五樣嫌疑犯的證物也一一指向不同人,而依據魯迅「看客文化」的精神,「沒有人是局外人」,所有人都是兇手。

步驟二、

救救孔乙己

猜出兇手後,​透過本階段活動,

讓同學更富有同理心與實踐力,

嘗試踏出「阻止」與「說服」的一步,

勇敢面對故事/生活中不合情理的事情。

三、關主被說服後,給予改過道具卡

​四、經典悔改畫面

*畫面皆經同學同意釋出,跪著與巴掌也有事先與同學溝通,同學們都是戲精XD

#丁舉人悔改

#短衣幫幫主悔改

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【孔乙己延伸活動】

© 2018 by @annieteaching

最新更新2024.3.24

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